2024: A Frame-A-Game Year in Review

2024 : Bilan de l'année Frame-A-Game

Salut à tous,

Alors que 2024 touche à sa fin, je pense que c'est le moment idéal pour revenir sur cette année remarquable pour Frame-A-Game. Entre les lancements de nouveaux produits passionnants et le développement de collaborations, j'ai réalisé des progrès significatifs dans l'amélioration du service pour les joueurs, les amateurs de médias et les développeurs.

Voici un aperçu des étapes marquantes qui ont fait de 2024 une année exceptionnelle pour Frame-A-Game.


Élargissement des options de produits

Mes clients sont très importants pour moi, et en tant que joueur passionné, mon objectif est de proposer des produits adaptés à tous les types de joueurs, afin que chacun puisse être fier de son matériel. C'est pourquoi je travaille sans relâche pour offrir une large gamme de produits qui répondent à tous les goûts et toutes les préférences, des dernières nouveautés aux grands classiques.

L'année 2024 a été chargée pour Frame-A-Game. J'ai non seulement ajouté de nouveaux titres de différents genres de jeux pour l'option de cadres fournis, mais j'ai également lancé ou relancé les gammes et produits suivants :

  • La gamme Duo
  • Utilisez votre propre jeu Trilogie Gamme d'exposition
  • Nouvelle gamme combinée (désormais simplement appelée gamme combinée)
  • Gamme de vitrines
  • Gamme Expo
  • Gamme SteelBook Art
  • Gamme de manuels Metal Gear Solid
  • Plage de cadres du contrôleur
  • Gamme de PC Windows
  • Gamme de jeux SNES et N64
  • Cadres de bandes dessinées CGC
  • plaques magnétiques
  • Gamme complète de manches
  • Gamme d'étuis Trilogy
  • Images de film
  • Cadres en vinyle
  • Cadres CD supplémentaires
  • Gamme d'exposition Dreamcast


Protection UV de série

Cette année, la préservation des jeux vidéo est devenue une priorité absolue pour Frame-A-Game. Dans un souci constant pour nos clients, j'ai décidé d'intégrer désormais une protection UV à 99 % en standard sur tous nos produits, car le verre constitue la première barrière de protection pour les supports d'exposition !

Je suis extrêmement fier de cette fonctionnalité, sachant combien vos jeux, films, musiques et cartes à collectionner sont précieux à vos yeux. Alors, si vous prévoyez de passer de futures commandes, soyez assurés qu'avec Frame-A-Game, vos supports sont TOUJOURS protégés !


événements de salons professionnels

L'une de mes plus grandes réussites cette année a été d'assister à deux expositions majeures.

En mars, Frame-A-Game a fait ses débuts à l'Insomnia Gaming Festival #i72 (RIP) qui s'est tenu au NEC de Birmingham. Le stand présentait une impressionnante collection de jeux encadrés, célébrant les titres préférés des joueurs. L'accueil des participants a été extrêmement positif, beaucoup louant la créativité et l'originalité du concept. Ce fut une expérience fantastique de rencontrer d'autres joueurs, d'échanger des anecdotes et de partager notre passion commune pour l'univers du jeu vidéo.

En juillet, Frame-A-Game a participé à son premier salon pour développeurs, Develop:Brighton. Cet événement a été l'occasion idéale de présenter mon travail à des clients potentiels, d'échanger avec des professionnels du secteur et de nouer des relations précieuses avec des développeurs ayant travaillé sur certains des jeux les plus appréciés de ces dernières années. Ce fut également un plaisir de rencontrer en personne d'anciens clients et d'entendre directement les réactions de leurs équipes à la réception de leurs maquettes.


Collaborations

Le soutien de cette communauté est tout simplement incroyable, c'est pourquoi je tiens à la remercier au maximum avec des cadeaux exceptionnels. Cette année, j'ai non seulement offert d'innombrables jeux dédicacés, mais je me suis aussi associé à des personnes formidables du secteur du jeu vidéo pour proposer à mes abonnés une collection exceptionnelle de jeux encadrés ! Parmi ces jeux (liste non exhaustive) :

  • Halo 3 signé par Marcus Lehto
  • Final Fantasy XVI signé par Ben Starr et Koji Fox
  • Steelbook de The Last of Us signé par Frank Tzeng et Erick Pangilinan
  • Boîtier de jeu Kingdom Hearts en bois, réalisé par Pigminted.
  • Manette PS5 conçue par GOAT Customs
  • Manette Lexip Naruto, casque et jeu encadré disponibles chez MonsterShopUK
  • Cadre photo Duo remasterisé The Last of Us Part I et The Last of Us Part II en collaboration avec MonsterShopUK
  • God of War : Ragnarök, signé par Santa Monica Studio, et un portrait de Kratos illustré par Jake Kontou.


Développeurs

Chez Frame-A-Game, je suis profondément engagé à soutenir les développeurs, qu'ils soient indépendants ou organisés, et l'année 2024 n'a pas fait exception. J'ai eu le plaisir de collaborer cette année avec :

  • Jeux NaturalMotion
  • Théorie des ninjas
  • Industries hors-mondiales
  • Gun Interactive

Et ce sont celles dont je suis autorisé à parler ! 😉


Quelles sont les prochaines étapes pour Frame-A-Game ?

En ce début d'année 2025, je suis plus enthousiaste que jamais quant à l'avenir de mon entreprise. Je prévois de nouveaux lancements de produits, des collaborations et des jeux-concours. Les possibilités sont infinies et j'ai hâte de vous les faire découvrir.


Réflexions finales

L’année 2024 a été exceptionnelle pour Frame-A-Game, marquée par la croissance, l’innovation et, surtout, la collaboration. Je suis immensément fier de tout ce que j’ai accompli et je suis infiniment reconnaissant à la communauté pour son soutien indéfectible.

Je reste déterminé à créer les meilleurs produits pour les joueurs comme pour les développeurs. Vivement 2025, une année encore plus palpitante ! 🫡